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【我在神界刷装备】最强4套T0阵容搭配推荐

100次浏览     发布时间:2024-12-29 10:00:18    

在我在神界刷装备这款游戏中,构建最强阵容是玩家提升战力、顺利过关的重要手段。因此,了解和掌握当前版本下的顶级(T0)阵容搭配对于游戏进程有着至关重要的影响。以下是根据游戏内的英雄能力和搭配效果,精选的几套强力阵容,旨在为玩家提供参考和启示,助力玩家构建出自己理想的战斗队伍。



第①套队伍选择:风领主、风暴德鲁伊、冰疫之王、冰霜女神

此阵容以风领主和风暴德鲁伊为核心输出,配合冰疫之王和冰霜女神的控制与辅助能力,形成了一个既有高输出又具备良好控制能力的全能型队伍。风领主能够提供强大的群体伤害和控场能力,而风暴德鲁伊则以其持续的伤害和治疗能力为队伍提供稳定的支持。冰疫之王和冰霜女神的组合不仅增强了队伍的生存能力,还提供了额外的控制效果,使得整个队伍在面不同类型的敌人时都能保持优势。

第②套队伍选择:雷电之王+冰疫之王+风暴德鲁伊

这套阵容强调了元素之间的相互作用,特别是雷电之王和风暴德鲁伊之间的协同效应,能够在战斗中产生连锁的电击效果,对敌人造成大量伤害。同时,冰疫之王的加入为队伍提供了坚实的防御和控场能力,保证了队伍在承受敌人攻击时的稳定性。这一搭配非常适合喜欢快节奏战斗和高输出的玩家。

第③套队伍选择:风暴德鲁伊,扭曲树卫,雷电行者,闪电之灵

本套阵容以自然的力量为主题,通过风暴德鲁伊的治疗和增益效果,配合扭曲树卫的坚韧防御、雷电行者和闪电之灵的高爆发输出,形成了一个既能扛又能打的强大队伍。此阵容适合长期战斗,特别是在需要消耗战的情况下,能够充分发挥其持久战的优势。

第④套队伍选择:奥术游侠、冰霜女神、火焰女王、雷电之王、风领主

最后这套阵容融合了游戏中多种不同的元素力量,既有奥术游侠的远程输出,又有冰霜女神和火焰女王的双重控制与范围伤害,再加上雷电之王和风领主的强大群体攻击能力,使得这一队伍在面对各种复杂战况时都能迅速适应并取得优势。此阵容特别适合那些喜欢策略搭配和灵活应对不同战斗局面的玩家。

这些T0级别的阵容搭配为玩家提供了多样化的选择,不论是追求高输出、强控制还是坚固防御,玩家都可以根据自己的喜好和游戏进程的需要来选择和调整。重要的是,玩家应该根据自己的英雄库和资源情况,优先培养核心战力,合理分配装备和符文,这样才能最大化地发挥出队伍的潜力,无论是在日常的关卡挑战还是在与boss的战斗中都能展现出强大的实力。而对于新手和平民玩家来说,这些搭配同样友好,即使不投入大量金钱也能构建出竞争力十足的队伍,享受游戏的乐趣。



接下来一一讲解先知7个升级效果

1、【2级】解锁【超·焦点爆破】卡牌

效果为附带额外的范围伤害,提升单体输出和一点群体的强力进阶卡牌。

2、【6级】解锁【射线折射】卡牌

效果为带来三张折射射线,提升群体输出方式的主要卡牌。

3、【10级】攻击范围+200,大幅提高转移目标速度

提升先知输出环境的关键,在没提高范围前,先知跟地精一样的攻击范围,属实会缺少很多伤害。

4、【14级】解锁【调焦】卡牌

选出调焦牌的前置是先选出焦点牌,焦点牌的效果为对被攻击的主目标额外造成200%伤害,选出调焦牌后能让焦点牌的伤害再额外提升200%,进一步提高对单伤害。

5、【18级】奥术先知能将伤害的怪物引燃2秒

引燃的伤害是百分比计算,可以说是给先知添加了一种额外输出手断。但此效果需要搭配折射后才可以给更多的怪物挂上引燃,并且我认为也不需要为了给怪更好的上引燃而带上延长异常状态的宝石,毕竟玩先知就是为了去滋怪,玩引燃的话为啥不去玩火女。

6、【22】奥术射线直接命中冻结的怪物时折射1次

该效果与18级的引燃效果都同属于后期先知提高对群输出的手断,先知虽然自带折射牌,但是谁都不会嫌输出手段多,并且该效果的触发频率并不低,结合冰王和冰龙时就可以达到高频触发了。

7、【26级】奥数射线附带击退效果

之前有用,但现在没用,等你26级先知后肯定到后期了,目前后期的怪物击退抗性拉满,走到你城墙边时击退效果也只是能让怪稍许后退,只能说我愿称为所有英雄里最FW的26级效果


三、宝石搭配

暴击、冷却、前五波、攻击、加伤这些通用的宝石就不说了,该带都得带,下面说说“核心宝石”。

1、【法帽】奥术先知攻击间隔缩短10(绝世)、20(神话)

为数不多能用的宝石之一,可以缩短先知1秒(绝世)左右的冷却,实战性还是有的。我自己的头部部位上百头、前五波、CD、暴击,所以是有位置上这颗宝石的。

2、【法袍】无特殊宝石,跳过

3、【法鞋】无特殊宝石,跳过

4、【法杖】先知和侏儒命中冻结怪物时50%(绝世)/100%(神话)概率产生折射

由于我没有这颗宝石,所以我只在异域迷航里体验试玩过,我个人感觉50%概率不需要留,并非100%概率触发的话无法稳定提供伤害,并且法杖部位也没有位置值得换50%概率,侏儒比较契合这颗宝石。

5、【戒指】奥术先知杀死怪物后增加持续时间0.6s、0.8s、1s;施法持续时间延长15%、30%;初始额外召唤

先说杀怪加钟,有bug,只有主射线杀死的怪才加时间,目前还未修复,别带!施法持续时间+15%只是多了两次伤害,仅推荐30%;先知初始召唤宝石在戒指部位,并且6块的新人礼包就有紫色的。

6、【项链】奥术先知杀死怪物后增加持续时间0.6s、0.8s、1s

问题同上。

小结:先知目前没有像冰女的冰风暴这类关键核心宝石,所以先知提升输出的手断仅来源于副本内的卡牌选择,而正因为没有核心宝石所以先知对想转流派的人来说是进可玩、退可换的优质选择,最好预留对精英和BOSS加伤宝石。



四、配队分析

下面说说先知的队友们该如何选择。

1、奥术游侠

奥术三兄弟之一,与先知存在合击绝技,虽然大部分人在后期时都会因流派选择上而放弃小黑上场,但由于我们是先知流派,所以小黑能一直陪伴我们。小黑能为先知提供一张伤害+60%的牌和进阶卡牌【超·制导箭矢】:额外释放底威力奥术箭矢,继承小黑齐射效果。虽然每发箭矢伤害不高,但是释放频率很高,主要作用于高效破盾和提供额外输出。

2、冰疫之王

为先知补上控制这一块,并且能为先知22级命中冻结怪物时产生折射提供一个触发的介素,甚至有时也可以与先知轮替交换上场(冰王初始召唤宝石也在戒指位置),以对策某些怪物而更稳定开局。

3、风暴德鲁伊

鸟德的强大无需多言,即使牵引效果被削弱的当前版本,还可以凭借不俗的伤害而保住出场率,并且鸟德初始召唤宝石在项链位置,与先知并不冲突。

4、奥能侏儒

奥术三兄弟之一,凭借+25%增伤牌和80%减速牌在主线图中主要提供增伤和控制手断,在很多怪物免疫控制的情况,80%的减速可以说能产生不错的效果,而25%的增伤作为独立乘区仅凭一张牌就能让全队提高不错的输出。

小结:在主线图中先知较为推荐的其他英雄就是以上四位,但并不是全部关卡配队都是固定死的,需要针对怪物属性进行灵活变通。在玩法活动中,比如破碎外域和光明高塔可以拿完全部卡牌的玩法中,为了达到更高的输出,鸟德和小黑的位置是可以进行相应的调整,配队都不会固定。


五、卡牌拿取

下面来具体讲讲在副本中如何进行卡牌选择才能更稳定的过关。

1、T1牌:焦点、超·焦点爆破、60加伤(仅第一张)

焦点牌无任何前置,遇到可直接拿取,焦点爆破需要先拿到焦点牌才会进卡池中,拿到这两张牌前面波次才会较为安稳地度过。因为折射牌的前置是60加伤牌,所以拿到一张60加伤牌后便可,前几波怪物数量还不是很多,所以折射牌的优先度是低于焦点牌的。

2、T2牌:折射、调焦、持续时间+75%(一张)

在来到中间波数之后,怪物数量开始增加,并且第一个boss即将出现,这时需要拿到折射牌提高群伤和调焦提高对单,持续时间牌能拿到一张即可,拿不到问题也不大。

3、T3:超·制导箭矢、其余卡牌

小结:卡牌的随机性是无法控制的,在没有想要的先知牌或根本没有先知牌的情况下,拿其他英雄的关键牌也是攻略关卡的一种方式,所以提升自己的拿牌理解能更好帮忙你攻略关卡,不必为了拿不到更好的牌而烦恼,不然是不适合玩种游戏的,还不如去玩玩星铁



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