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优质评测《太极熊猫2》《地牢爬行》

100次浏览     发布时间:2025-02-21 01:18:03    

在寒冷的冬夜里,喝上一杯温暖评测汁,暖暖的评测能量在你的体内流动,人生如此,还有什么所求的呢?每当到了周三这个日子里,调汁师两米七都会陪在你的身边,现在让我们一起来看看《太极熊猫2》《地牢爬行》等大作的现场榨汁吧。

《西港独立社》

一句话点评:做编辑是追求钱呢还是追求真相呢?

媒体是人们获得信息的主要渠道,媒体同样也掌握着舆论的导向,任何一篇新闻都需要斟酌影响力。和平年代就已经如此,战争年代就更不用说了,《西港独立社》就是一款以战乱年代媒体人身份的文字冒险游戏。游戏中的每一条新闻都将决定着社会舆论的导向,而你将成为决定新闻是否曝光。

游戏的背景设置在一个刚刚经历战火洗礼的国家中,这时候虽然国家里已经成立了一个政府,但是政权还不是非常稳定,在国内还有反叛分子不断的制造事端,而玩家国家中唯一的一家独立报社中的编辑,玩家需要决定每一天报纸上刊登什么样的新闻,而这些新闻将决定了报纸在全国各地区的销量,而更重要的则是在国内舆论导向上起到了非常重要的作用,甚至会影响到整个国家和政府的政权是否巩固。

游戏中采用了像素风格的画面设计,游戏开始后玩家就坐在主编桌前,此时左下角的文件夹中已经装满了全国各地的记者采访发回来的素材,而在每一个事件中也包含了几条基本的新闻点,其中既有一些有利于政府的角度当然也有一些对政府不利的消息,玩家可以通过点击来进行新闻点的取舍,然后玩家就可以将准备好的文件分配到右下角的小编任务栏中,一切准备就绪后玩家就可以直接点击右上角的按键来完成本周的工作。

每一个小编都有自己的特点,不同的政治意见、爱好、居住地区和文化水平对于最终的出稿都会有影响,同样的一个消息到了不同的小编手中也许会写成不同的文章。点击右下角的图标可以打开查看自己手下的小编,点击之后即可查看到相关信息。而在进入新一周之后,玩家首先会收到上一周报纸在各地区销售的销售情况,并且还有在民众里的受欢迎程度,以及人民在看了报纸之后的舆论影响。如果上一期的报纸引起了政府的不满,玩家还会收到政府发来的信封。

《地牢爬行:破碎大陆》

一句话点评:黑咕隆咚,是谁在爬行

从红白机时代起,地牢探险类游戏就有着非常多忠实玩家,即便到了今天地牢探险也依旧火热。《地牢爬行:破碎大陆》游戏最大的特色就是幽暗深邃的地牢,给人一种身临其境的感觉。

在画面上游戏依然延续了系列的卡通风格的设计,不过与之前的两作相比游戏的画面精美了许多,整体给人感觉更加圆润,看起来更加舒服了一些,虽然游戏的场景都是在地牢中,但是不同的环境下光影的效果也会随之发生变化,并且在攻击敌人的时候的视觉效果也做的十分到位,并没有让人感觉夸张,有了前面两款作品的积累看来开发商已经找到了这个游戏系列的主要设计方向,对于老玩家来说本作也一定会让他们感觉在熟悉之余也有惊喜。

而在玩法方面游戏也是延续了系列的传统玩法,玩家在进入游戏中之后将要选择一名英雄开始地牢之旅,游戏初期会为玩家准备一名初始英雄,而随着玩家探索的深入,玩家还可以解锁出新的英雄可供选择,当然每一名英雄的属性特点都是不一样的。进入到游戏中之后玩家通过点击地牢中的方块解锁相应的地区,方块被击碎之后有可能会出现金币、道具等奖励,也有可能出现怪物,游戏中的地牢是随机生成的,所以玩家每一次都将是全新的体验。

游戏中为玩家准备了三个截然不同的世界,每一个世界都有其特点,而在地牢中当玩家拿到钥匙之后即可打开大门进入更深的一层中,而在地牢中除了枯燥的打怪之外还有商人和一些有意思的迷你游戏等待玩家,而且在冒险过程中还会出现一些意外状况,玩家的选择有可会获得意外之财,当然也有可能伤害到自己。总的来说游戏的可玩性还是非常高的,不管你是老玩家还是首次接触该系列的新玩家,本作都值得一试。

《世界级厨师》

一句话点评:来和我一起做一个快乐的吃货吧

每个吃货都有一个梦想,那就是有一间属于自己的餐厅,聘请世界最顶级的厨师来为自己做饭。这个梦想在现实中当然是不可能实现,但是在《世界级厨师》这款手游中却很简单。

餐厅经营可以说是一个比较有历史的题材了,本作一开始为我们描绘了一个温馨感人的故事,当然剧情什么的对于经营游戏来说并不会有什么深刻的影响。来教我们上路的是主角爷爷的一个老伙计,首先我们需要给餐厅命名,尽管游戏支持中文,但是餐厅的名字只能起英文。

接下来就是一连串的教学流程了,相比其他餐厅经营游戏,本作在模式和统筹安排方面更为专业一些,强调的是经营过程,而非合理安排客人就座。说实话,游戏给的起始资金并不多,摆几张桌子,购买一些食材,请一些烤肉、面包厨师就所剩无几了。

餐厅内的任何物件都可以随意摆设,最大化地利用空间,当客人入座之后点一下就可以知道他想吃些什么,然后在特定的厨师那里将菜单上对应的菜品拖入到制作台上,一段时间之后即可出炉上菜了。从操作设定和制作流程来说还是很直观易懂的。

随着等级的提升,可以制作的菜式越来越多,每一种菜所需要的食材也越来越复杂,对于金钱和时间的需求就越来越多了。说到时间,不得不说也太考验人的耐心了,前期的菜式制作都需要 2 分钟以上,甚至还有 7 分钟的,尽管完成度达到 70% 的时候基本就可以手动出锅了,但这样的设计显然很鸡肋,还不如直接削减总的制作时间。

整体来说游戏可玩性不错,但由于真实性以及烹饪时间的长度,会让游戏进程变得非常缓慢。

《红牛王牌翼装飞行》

一句话点评:你的能量,超乎你想象

国内知名运动饮料红牛几乎无人不知道,然而红牛不止在饮料上下足了功夫,游戏投入也是不遗余力。在《红牛王牌翼装飞行》中,玩家将在游戏中挑战翼装人跳伞的极限运动,真实模拟高空跳伞的爽快刺激。

游戏采用第三人称视角,因此视野方面还是比较开阔的,同时你可以看到地面那如蝼蚁般的房屋,以及相当壮丽的山峦叠嶂,人物与地面之间的距离感处理的相当到位,高空坠落时的速度感也很好地营造了出来,对于翼装飞行这项运动的还原度还算不错的。

操作上游戏没有加入什么复杂的设计,左下角的虚拟按键可以控制人物左右移动,而右下角则用来控制减速拉升以及加速下降。当然了,翼装飞行如果没有一个目标就显得没有意义了,为此游戏的每个关卡都为我们设置了诸多的穿越点,玩家必须通过严谨的操作来让人物一个不落地穿过这些节点,最后抵达终点领取奖励。

每个关卡的流程时间都不长,大概也就 2 分钟左右。关于人物下坠和左右移动方面的动作模拟算是比较到位了,而且重力和加速度的还原度较高,说实话通过节点并不难,难就难在避开障碍收集能量,一旦撞上黄色障碍物,那么人物就会减速,如果不慎碰上红色障碍物,那么就只能打开降落伞了。不过如果你手上有回放道具的话,可以将时间拉回到出事之前,再次进行挑战,当然了,这个道具的获取是需要用钱购买的。

《太极熊猫2》

一句话点评:熊猫会武术,谁也挡不住

憨态可掬的熊猫不仅是中国的国宝,同样也是世界的欢乐果,不少动漫游戏中熊猫都担当着主角的重任。《太极熊猫2》是经典手游《太极熊猫》的续作,游戏在原有爽快刺激的战斗中,加入了更多的即时玩法。

谈到画面方面《太极熊猫2》肯定是有发言权的,这款游戏将美式漫画风格与中国的水墨元素相结合,虽然这两者乍一看并无太大的联系,但事实上当你玩这款游戏时你就会发现,只要结合的好,这两者会有一种相得益彰的效果。结合出色的光影处理和整体不失水准的构图,让整个画面结构看起来有很强的整体感,表现力十足。可以说在画质这一方面《太极熊猫2》做的真的很出色。

谈到动作类手游,操作一直是一个大问题,操作过于简单吧没有连击打斗的快感,也容易没意思;操作过于复杂吧,又会让很多玩家手忙脚乱玩的很累。这其中把握好简单与复杂之间的“度”就是判定其好坏的关键。《太极熊猫2》采用了虚拟摇杆搭配点击按键的组合,让大家可以轻松操控。配合半自动与全自动的切换,让大家能劳逸结合,杂鱼什么的自动战斗去清理,像BOSS这种大餐,就让我们自己亲手料理了。

与一般的ARPG不同,《太极熊猫2》并没有拘泥于一个狭义的世界,他的世界地图制作可以说规模是十分庞大的,大家操作的角色可以在各个城市里自由移动,是不是颇有端游的自由感和探索感呢。感觉一直用一个角色特别无聊?除了广阔的世界地图,这款游戏独创了多角色切换模式,可以切换主将和副将,不再是单调的一个人玩到腻,从此战斗路上不再是孤独一个人。不过虽说能自由切换,但是在战斗副本中不能自由换人么,只能在人物界面切换,这一点略有遗憾。


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