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“爆炸就是派大星”,这款动作策略冒险游戏可能并不适合所有玩家

100次浏览     发布时间:2025-01-24 00:52:01    


《HighFleet/高空舰队》是由曾开发过《 Hammerfight/铁锤大战》的游戏团队Konstantin Koshutin制作,MicroProse Software发行的动作一款roguelike动作策略冒险游戏。

正如同你在steam介绍界面看到的那样,本作柴油朋克风格的画面美学设计概念简直令人咋舌,就细节方面玻璃上滑落雨滴效果、破碎的玻璃弹孔、雷雨天的光影等画面表现直接氛围感拉满,空中物理引擎的效果表现也相当惊艳、真实,用重炮锤击敌舰要害的场面,真实诠释了什么叫“爆炸就是派大星”,初始操作面板的硬核程度就不说了,唯一的美中不足就是没中文,导致上手难度节节攀升,甚至有点儿劝退。

一开始本作玩起来跟FTL还挺像的,无非就是在一个大地图上指挥一艘战舰嘛,到达地图上的一些城市还可以进行交易或者添加机油,NPC互动对话、招募什么的也挺有RPG的味道,甚至其中还有类似于FTL的无敌叛军舰队可能跟在你屁股后面,不断迫使你继续前进,不过在本作中他们则是一大堆携带核弹的巡逻突击队,不论是应对还是躲避时也都变得更加棘手;不过到了后期就又是另一种体验了,此时你控制的不单单是一艘舰,而是一整个“舰队”,配置可高度定制轰炸机、护卫舰、侦察兵及其他空中战力单位,此时玩法主打的是即时战斗。

另外后期的舰船设计改造以及可能出现mod的应该会是本作今后的核心玩法,只不过目前己方只能出动一艘舰船,且AI和游戏机制的也限制了己方多舰的协同作战,要是能出创意工坊的话就会好很多。

受众方面,笔者感觉本作可能并不适合所有玩家,论操作和体验都过于硬核、拟真、复杂,即使是经验丰富的策略类玩家也很难直接上手,除非你愿意花时间多研究一下游戏的系统和机制。

PC游戏,Steam平台,游戏名:HighFleet


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